Renderiza Mil Millones de Polígonos Más Rápido con Menos RAM
Cuando trabajas con escenas muy complejas, puede que tengas múltiples copias de algún objeto de la escena - por ejemplo 1.000 copias de la misma silla en una escena de una gran sala.
En CINEMA 4D Release 13 se ha mejorado mucho la gestión de memoria para esas copias de objetos (es decir, instancias, matrices, clones o duplicados). Tanto es así que ahora puedes renderizar miles de millones de polígonos en un ordenador modestamente equipado.
Piensa en enormes bosques, multitudes, ciudades... Anteriormente, éstos requerían de enormes cantidades de memoria y poder de procesado. La pregunta es: "¿Qué puedes llegar a conseguir con tal cantidad de objetos en tu escena?".
Un extra añadido es que ahora CINEMA 4D requiere significativamente menos tiempo para preparar los clones para el renderizado.