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Tecnología RayBrush
La tecnología exclusiva Raybrush de MAXON BodyPaint 3D, permite pintar directamente en imágenesrenderizadas por raytracing. |
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RayBrush elimina la necesidad de cambiar continuamente entre aplicaciones o realizar renders de prueba. Podrás ver el efecto en el que estás trabajando ya renderizado, mientras pintas en cualquier canal, incluido el de reflexión, transparencia y bump. Puedes también pintar en varias texturas a la vez en el modo Raybrush. Esta increible herramienta aprovecha las ventajas del premiado motor de render de MAXON, conocido por su velocidad y calidad. |
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Tecnología MultiBrush
Con BodyPaint 3D puedes pintar un material entero con una sola pincelada. Cada pincel puede pintar en diez canales simultáneos, Un pincel puede usarse para afectar al misto tiempo los canales de color, relieve, especular, reflexión, transparencia, entre otras propiedades. No es necesario ajustar los distintos canales en tu aplicación 3D.
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Herramientas de Pintado
Todas tus herramientas favoritas de pintado están disponibles en BodyPaint 3D, incluyendo Clonar, Emborronar, Esponja, Sobreexposición y Subexposición. Las herramientas estándar incluyen presión, dureza, tamaño, mapa de bits, distorsión, rotación, espaciado y otros parámetros, ofreciéndonos cientos de posibilidades y configuraciones. El efecto de cualquier parámetro puede ser controlado por presión, inclinación, dirección o por la rueda de tu tableta gráfica. Se incluyen más de 200 preestablecidos con BodyPaint, aportando una gran cantidad de estilos naturales y efectos especiales. |
Multi-Vistas
Con BodyPaint 3D puedes pintar en la vista 2D, en la vista 3D on la vista 3D renderizada. Los cambios que hagas en la vista 3D serán aplicados a la vista 2D en tiempo real y viceversa. Por primera vez puedes abrir y editar varias vistas 3D. Esto te permite cambiar rapidamente de vista - no es necesario ajustar las opciones de cámara. Por ejemplo, puedes usar vistas separadas para trabajar en zonas difíciles o importantes. |
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